Join The Community

Search

Mostrando entradas con la etiqueta flash. Mostrar todas las entradas
Mostrando entradas con la etiqueta flash. Mostrar todas las entradas

jueves, 5 de mayo de 2011

VIDEO2BRAIN : Creación de juegos con Adobe Flash: Juegos educativos Ejemplos prácticos




VIDEO2BRAIN : Creación de juegos con Adobe Flash
DVD FULL Spanish VIDEO2BRAIN Video Training Formador : Jorge González Villanueva


En este curso video2brain te presentamos 3 juegos realizados en Flash, usando ActionScript: un juego de test básico, uno de relacionar con flechas y uno de arrastrar y soltar. No sólo verás de forma práctica y real cómo crearlos, sino que aprenderás un modo de trabajo y una estructura sistemática para que seas capaz de crear muchos otros usando esta misma estructura.


Flash siempre ha sido la mejor herramienta para crear contenidos interactivos para Internet. Su facilidad de programación, la versatilidad para añadir gráficos a nuestros proyectos y el hecho de que sus contenidos sean visualizables de manera casi global ha sido la clave de su éxito.

La idea no será tan sólo ofrecer un tutorial de cómo crear esos juegos en concreto: el planteamiento se va a basar en ofrecer un modo de trabajo y una estructura sistemática que permita crear una gran variedad de juegos con una misma estructura. Así se mejorará el trabajo en grupo, la posibilidad de ampliar los juegos enseñados en el curso, la reutilización de clases comunes a todos los juegos, se mejorará la productividad y se facilitará la comprensión de los juegos.

En este curso video2brain se usa ActionScript 3 y XML: este último nos permite modificar el desarrollo de los juegos simplemente haciendo cambios sobre su configuración en el xml propio de cada juego y sin necesidad de recompilar cada juego.

Además en cada juego se explicarán formas de ampliar este juego para adaptarlo a las necesidades de nuestros clientes.

El código utilizado está pensado para minimizar los recursos necesarios, así que prácticamente sin hacer cambios en la programación podremos reutilizar estos mismos para su uso en teléfonos móviles, tablet y cualquier dispositivo que permita la visualización de contenidos Flash.

Los juegos de este curso van a ser tres ejemplos habituales en las plataformas de e-learning:
  • un test basado en una pregunta con varias respuestas, que va a permitirnos trabajar con los datos recibidos desde el xml y redistribuirlos de forma aleatoria,
  • un juego de relacionar con flechas que nos dará herramientas de interacción y explicará la manera de trabajar con varias fases en un juego y
  • un juego de arrastar y soltar, para demostrar la flexibilidad de Flash para crear contenidos interactivos.
Estos tres juegos, de desarrollo bastante básico, son la opción ideal para aquellos desarrolladores con pocos conocimientos de ActionScript que quieran ampliar horizontes.

jueves, 14 de abril de 2011

VIDEO2BRAIN : Adobe Flash CS5.5 Novedades - Descubre CS5.5 a tu ritmo



VIDEO2BRAIN : Adobe Flash CS5.5 Novedades
DVD FULL Spanish VIDEO2BRAIN Video Training Formador : Marcos Gonzalez Sancho


Flash CS5.5 viene con novedades que abarcan tanto aspectos generales de la aplicación, mejoras en la gestión de los complejos textos TLF, funcionalidades de trabajo con animación o línea de tiempo, y sobre todo, la inclusión de la última versión del SDK de AIR, que marcará un punto de inflexión a la hora de emplear esta herramienta como entorno de producción para contenidos multiplataforma.



video2brain te presenta en esta serie de cursos de novedades de Adobe CS5.5 una visión general de las mejoras introducidas en el software en esta actualización, que promete facilitar la tarea de diseñadores, editores y desarrolladores. Descubre cómo llegar a más medios y cómo crear para todo tipo de pantallas (móvil, tableta, escritorio, HD) con esta serie de cursos video2brain dedicados a las novedades de Adobe CS5.5.
  • Mejoras de rendimiento en el trabajo con textos TLF
  • Autoguardado y recuperación de archivos FLA
  • Nuevo panel Configuración de publicación
  • Soporte para Android con AIR
  • ...

jueves, 24 de marzo de 2011

VIDEO2BRAIN : Adobe Flash CS5 NOVEDADES Descubre CS5 a tu ritmo con video2brain




VIDEO2BRAIN : Adobe Flash CS5 NOVEDADES
DVD FULL Spanish VIDEO2BRAIN Video Training | Formador : Jorges González Villanueva


Las nuevas versiones de Flash siempre traen consigo novedades muy interesantes y esta no podía ser la excepción. Flash CS5 tiene un nuevo motor de interpretación de tipografía que permite tener un mayor control sobre los textos, nos da la habilidad de publicar hacia cualquier dispositivo de escritorio y móvil, hay mejoras sustanciales en animación mediante mejoras a la cinemática inversa entre otras más, que serán el deleite de los diseñadores interactivos, diseñadores y desarrolladores.


Descubre a tu ritmo las novedades de Adobe Creative Suite 5 de tu aplicación favorita y ponte al día de la manera más rápida, directa y eficaz. Este curso video2brain sobre Adobe CS5 en español te muestra todas las novedades del programa en su versión CS5 y te enseña a usarlas, para ayudarte a ahorrar tiempo y esfuerzo en tu flujo de trabajo diario. No lo pienses más y aprovéchate de los expertos de video2brain.

sábado, 19 de febrero de 2011

VIDEO2BRAIN : Adobe Flash CS3 - Curso online Fundamentos, novedades y trucos

VIDEO2BRAIN :  Adobe Flash CS3 - Curso online
DVD FULL Spanish VIDEO2BRAIN Video Training Formador: Jorges González Villanueva



Estos tutoriales en vídeo son ideales tanto para principiantes que se acercan por primera vez al programa, como para usuarios experimentados, ya que presentan de manera progresiva todos los pasos para llevar a cabo proyectos interactivos y animaciones.



Este es un curso online, que puedes ver desde donde quieras y cuando quieras, mediante una conexión a internet. Una vez realizada la compra, también podrás descargarlo en el apartadoDescargas.

Accede a los vídeos gratis en el apartado Contenido.

El nuevo curso online Adobe Flash CS3 Básico se encarga de presentar y explicar a través de vídeos, de forma amena e interactiva, el espacio de trabajo de Adobe Flash CS3, las herramientas y paneles de que dispone, así como la línea de tiempo.

El formador, Jorge G. Villanueva, explica detalladamente todo lo que necesita saber para llevar a cabo sus proyectos. Para usuarios principiantes se presentan los principales elementos de los que consta la aplicación, el espacio de trabajo y la utilización de las herramientas más comunes, sin que sean necesarios conocimientos previos. Gracias a los trucos de profesionales que se incluyen, llegará a crear sus propias animaciones a partir de imágenes simples y con el código ActionScript podrá mejorarlas de manera rápida y fácil.

Este curso también resulta imprescindible para aquellos creadores que deseen dotar de animación o de interactividad sus proyectos. Los vídeos están basados en ejemplos prácticos, fáciles de seguir y que Vd. mismo puede repetir tantas veces desee. Muestra las novedades de la última versión y permite recordar conocimientos ya olvidados y rellenar lagunas.

Con ejemplos fáciles de seguir, aprenderá a crear sus propios proyectos, llevar a cabo aplicaciones interactivas e incluso a realizar sus propias animaciones.

Contenidos

Conozca el espacio de trabajo
Nuestro experto le guía a través de los elementos más importantes que le servirán para crear y modificar sus proyectos.

Herramientas de dibujo de Adobe Flash CS3
Después de la introducción general, aprenderá a utilizar las herramientas clásicas de dibujo de Flash, que le ayudarán a dotar de personalidad sus creaciones.

Uso del texto
Una imagen vale más que mil palabras, pero el texto puede ser un importante aliado en sus proyectos. Este capítulo trata sobre el uso de textos: sus tipos, sus opciones y su optimización.

Uso de símbolos e instancias
¿Qué es un símbolo? ¿Qué es una instancia? ¿En qué se diferencian y para qué sirve cada uno? Estos son los contenidos principales de este capítulo.

Animaciones
Con la línea de tiempo puede llevar a cabo sus propias animaciones, y este es el gran éxito de Adobe Flash CS3. En este capítulo aprenderá a usarla y así mismo reforzará lo aprendido en los capítulos anteriores.

Trabajo en equipo
Flash es mucho más que una herramienta vectorial. Aquí se aprende a importar todo tipo de formatos para optimizar el trabajo en equipo y para generar experiencias multimedia.

Generación de contenidos
Aprenderá a generar todo tipo de contenidos y, una vez finalizado el proyecto, a realizar con éxito el paso más esperado: la publicación de sus documentos.

Introducción a ActionScript
Ya ha visto cómo con Adobe Flash CS3 puede dibujar y crear sus propios diseños e ilustraciones. Para dotar sus proyectos de interactividad es necesario que conozca las bases de la programación con ActionScript.

jueves, 17 de febrero de 2011

VIDEO2BRAIN : Adobe Flash CS4 - Básico (español)


VIDEO2BRAIN : Adobe Flash CS4 básico
DVD FULL Spanish VIDEO2BRAIN Video Training Formador: Jorges González Villanueva 



Estos tutoriales en vídeo son ideales tanto para principiantes que se acercan por primera vez al programa, como para usuarios experimentados, ya que presentan de manera progresiva todos los pasos para llevar a cabo proyectos interactivos y animaciones. Se incluyen además las novedades de la versión CS4. Nuevos conceptos como la aplicación de filtros a texto, nuevas herramientas y opciones 3D o la explicación detallada de las animaciones con huesos.



Este es un curso online, que puedes ver desde donde quieras y cuando quieras, mediante una conexión a internet. Una vez realizada la compra, también podrás descargarlo en el apartado Descargas.

Accede a los vídeos gratis en el apartado Contenido.



El nuevo curso online Adobe Flash CS4 Básico se encarga de presentar y explicar la nueva versión de Flash, la CS4, empezando por las herramientas y los paneles, hasta llegar a una pequeña iniciación a la programación con ActionScript.

El formador, Jorge G. Villanueva, explica detalladamente todo lo que necesitas saber para llevar a cabo tus primeros proyectos. Para usuarios principiantes se presentan los principales elementos de los que consta la aplicación y gracias a los trucos de profesionales y las novedades de la Suite, los que tengan un nivel más avanzado podrán sacar, también, provecho de la realización de este curso.

Nuevos conceptos, como la aplicación de filtros a texto, nuevas herramientas y opciones 3D o la explicación detallada de las animaciones con huesos, hacen de este curso una herramienta esencial para los que quieren aprender y siempre estar actualizados de lo que ocurra con Flash.

Contenidos

  • Descripción del programa
El curso comienza haciendo una introducción general y comentando las preferencias que deben predeterminarse, antes de empezar a utilizar el programa. Se incluyen Novedades de la versión CS4, como son algunos nuevos paneles y la organización del espacio de trabajo para múltiples perfiles.
  • Dibujando en Flash CS4
Después de la introducción general, aprenderás a utilizar las herramientas clásicas de dibujo de Flash, el uso de las formas y las modalidades de visualización. Dentro de las herramientas se tratan algunas nuevas: la herramienta Pincel rociador y la herramienta Deco.
  • Los textos en Flash
Este capítulo trata sobre el uso de textos: estáticos, dinámicos, suavizados, multilínea, etc., aportando nuevos conocimientos al usuario como la aplicación directa de filtros sobre los textos
  • Símbolos e instancias estancias
Los contenidos principales de este capítulo son los símbolos y las instancias, como indica su título. Se trata el concepto de símbolo y sus tipos, así como, el uso de botones y la anidación de símbolos. Merecen una mención especial los nuevos efectos 3D que incorpora Flash CS4.
  • Animando en Flash
La utilización de la línea de tiempo es fundamental antes de meterse de lleno con las animaciones en Flash. En este capítulo aprenderás a usarla y así mismo reforzarás lo aprendido en los capítulos anteriores. Se detallarán las animaciones de forma y movimiento, así como las nuevas animaciones de huesos, que destacan ante todas las Novedades de la nueva Suite
  • Bitmaps, sonidos y vídeos
Los mapas de bits, las opciones de importación de sonidos y vídeo y la biblioteca son algunos de los temas que se tratarán en este capítulo. Aquí se aprende a importar todo tipo de formatos para optimizar el trabajo en equipo y para generar experiencias multimedia. Se plantean algunas innovaciones en la optimización de los mapas de bits.
  • Optimización y publicación
Aprenderás a generar todo tipo de contenidos y, una vez finalizado el proyecto, a realizar con éxito el paso más esperado: la publicación de tus documentos.
  • Programación en ActionScript
Una pequeña introducción a la programación con ActionScript en Flash. Para dotar sus proyectos de interactividad es necesario que conozcas las bases de la programación con ActionScript.

miércoles, 16 de febrero de 2011

VIDEO2BRAIN : Adobe Flash CS5 - Curso Integral


VIDEO2BRAIN : Adobe Flash CS5
DVD FULL Spanish VIDEO2BRAIN Video Training Formador: Jorges González Villanueva 



Si quieres crear animaciones e interactividad simple usando Flash o si ya te has acercado a este potente programa y quieres dominarlo, este curso video2brain es lo que buscas. Aprenderás los conceptos básicos de creación y animación con Flash, además de todas las opciones de trabajo con texto y con elementos interactivos. También verás todas las novedades de la versión CS5 y aprenderás las bases de ActionScript 3: el lenguaje de programación de Flash




El curso video2brain Adobe Flash CS5 Básico se encarga de presentar y explicar la versión CS5 de Flash procurando hacer un repaso por todas las funciones más importantes del programa: desde su organización del entorno de trabajo hasta las tareas de animación complejas incluyendo conceptos de ActionScript.


Jorge G. Villanueva, explica detalladamente todo lo que necesitas saber para llevar a cabo tus primeros proyectos. En el curso se explican los principales elementos de la aplicación pensando en usuarios sin ninguna experiencia, y también se explican trucos, modos de trabajo y novedades, pensando en usuarios con experiencia en el programa.


Nuevos conceptos, como el nuevo tipo de textos TLF, nuevas herramientas y opciones 3D o la explicación detallada de las nuevas opciones de animación con cinemática inversa y efectos de muelle, hacen de este curso una herramienta esencial para los que quieren aprender y siempre estar actualizados en Flash.


•    Descripción del programa
El curso comienza haciendo una introducción general y comentando las preferencias que deben predeterminarse, antes de empezar a utilizar el programa. Se incluyen algunos ejemplos como muestra de la forma de trabajo con el programa y se tocan varios de los temas generales que será necesario conocer en el desarrollo posterior del curso.


•    Diseñando con Flash
Aprenderemos a generar contenidos usando el programa, a usar los vectores de Flash y sus pinceles y formas, así como las herramientas avanzadas para crear efectos, como partículas o deco, que permiten diseñar con Flash casi como si fuese un programa tradicional de diseño.


•    Importación de bitmaps y vectores
Para ampliar las posibilidades del programa también se pueden importar elementos externos a él: vectores desde Illustrator o Freehand o imágenes desde Photoshop o Fireworks. Gracias a ello se amplía enormemente el abanico de posibilidades de diseño en nuestras futuras aplicaciones.


•    El texto en Flash
Es imprescindible usar textos para mostrar información, y en Flash con el Nuevo tipo de texto TLF tendremos opciones novedosas  de párrafo, columnas, vinculación del texto, etc. que equiparan el aspecto de los SWF generados a contenidos creados desde programas de maquetación de texto.


•    Símbolos e instancias
Concepto de símbolo y sus tipos, así como el uso de botones y la anidación de símbolos, todos ellos conceptos fundamentales para la creación de animación e interactividad.


•    Animando en Flash
La utilización de la línea de tiempo es fundamental antes de meterse de lleno con las animaciones en Flash. En este capítulo aprenderás a usarla y así mismo reforzarás lo aprendido en los capítulos anteriores. Se detallarán las animaciones de forma y movimiento, así como las animaciones basadas en Cinemática Inversa de Huesos. Se conocerán en profundidad tanto los antiguos tipos de animación (movimiento y forma) como las nuevas interpolaciones de movimiento y su editor de movimiento.


•    Multimedia
En la web de hoy en día es fundamental incluir archivos de video y audio a nuestros proyectos: aquí se aprende a importar todo tipo de formatos para optimizar el trabajo en equipo y para generar experiencias multimedia y se explica cómo integrar y sincronizar todos estos contenidos en nuestros proyectos.


•    Optimización y publicación
Aprenderás a generar todo tipo de contenidos, a optimizarlos para ahorrar ancho de banda sin perder calidad y, una vez finalizado el proyecto, a realizar con éxito el paso más esperado: la publicación de tus documentos online.


•    Programación en ActionScript
Una introducción a la programación con ActionScript en Flash. Para dotar sus proyectos de interactividad es necesario que conozcas las bases de la programación con ActionScript. Se incluyen pequeños ejemplos para ilustrar este apartado.



Regalo de un amigo