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miércoles, 23 de marzo de 2011

VIDEO2BRAIN : Rigging de personajes Creación de figuras animadas en 3D



VIDEO2BRAIN : Rigging de personajes Creación de figuras animadas en 3D
DVD FULL Spanish VIDEO2BRAIN Video Training | Formador : Esteban Lahoz




3D Studio Max es uno de los softwares más potentes para la animación de personajes, pero sin una buena base de caracterización de sistemas de huesos no podrías llegar muy lejos. Este curso online de te mostrará paso a paso, cómo empezar desde 0 a crear un sistema de Rigging, robusto y sencillo de manejar. El Rigging de personajes ya no será tu asignatura pendiente.





Este curso video2brain está pensado para usuarios avanzados, que quieran dedicarse a crear sus propios sistemas de Rigging en 3D Studio Max.

Comenzamos con un poco de teoría, para comprender los conceptos clave de todo rigging, como constraints, helpers, creación y edición de cadenas de huesos, wire parameters y atributte Holders.

Con un workshop verás a continuación cómo crear tu propio sistema de huesos básico paso a paso. Seguiremos con varios ejercicios avanzados para personalizar aún más el sistema básico y de este modo conseguirás el empujón definitivo para que el rigging con huesos ya no sea un escollo en tu aprendizaje.

Bienvenido al maravilloso mundo de la caracterización de sistemas de huesos en 3D Studio Max.

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